Unity 기본6 - C#의 컬렉션 List, Dictionary
1. 컬렉션 하나의 이름으로 여러개의 데이터를 묶어서 관리하는 것 배열과 비슷한데, 크기가 정해져 있지 않다 실시간으로 크기를 변화시킬 수 있다 배열은 다음과 같이 중간에 어디를 제거하면, 나머지 원소들은 그대로 있다 컬렉션은 중간에 원소를 지우면 뒤에 있는 원소가 앞으로 온다 컬렉션에 해당하는 자료구조는.. Dictionary, List, Queue, SortedList, Stack, ArrayList, Hashtable, ... 2. List List는 배열에 컬렉션으로서의 특징을 더한 형태 배열과는 다르게 개수가 정해져있지 않은 데이터의 목록을 저장하기에 적절 ArrayList와 비슷한데, ArrayList는 저장할 데이터의 타입이 고정이 안된다. List는 어떤 타입의 데이터를 저장할지 미리 지정..