unity 기본12 - scope, 캡슐화, getter, setter, public, private, protected
1. for문 for문을 만들고, for문 내부에 x = 2;를 선언 for문 밖에서 x를 출력해본다면? using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class HelloWorld : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { for (int i = 0; i for문 밖의 x에 빨간줄이 그어지는데 for문 내에서 만든 변수는 밖에서 쓸 수 없다 바깥에서 내부 스코프에 있는 변수는 접근할 수 없다 마찬가지로 for문 initializer에서 만든 i도 밖에서 쓸 수 없..