통계학 세상
close
프로필 배경
프로필 로고

통계학 세상

  • 분류 전체보기 (1482)
    • 다시보는 통계학 (28)
    • 딥러닝 (306)
      • 딥러닝 기초 (63)
      • Computer Vision (76)
      • NLP (59)
      • Machine Reading Comprehensi.. (21)
      • light weight modeling (47)
      • Graph (17)
      • recommendation system (7)
      • reinforcement learning (2)
      • LLM (6)
      • Deep Learning Specializatio.. (7)
      • Diffusion (1)
    • AI 논문 (45)
      • AI trend research (42)
      • 고전이 된 AI 논문 (3)
    • 데이터 분석 프로젝트 연습 (0)
    • 프로그래밍 (291)
      • 프로그래밍 개론 (7)
      • Python (79)
      • Java (15)
      • C++ (9)
      • C# (0)
      • 비전공자를 위한 자바스크립트 (8)
      • Pandas (10)
      • Numpy (8)
      • Pytorch (30)
      • SQL (23)
      • Unity&C# (27)
      • Tensorflow.js (2)
      • git 가이드 (10)
      • 비전공자를 위한 Web (4)
      • React (17)
      • node.js (17)
      • FastAPI (7)
      • docker & jenkins (10)
      • R 프로그래밍 (8)
    • 알고리즘 (500)
      • 알고리즘 일반 (61)
      • Java 기초 (22)
      • C++ 기초 (22)
      • 브루트포스 (22)
      • DFS BFS 정복기 (28)
      • 그래프 이론 정복기 (21)
      • 분리집합 (7)
      • 최단거리 알고리즘 (21)
      • 최소 스패닝 트리 (5)
      • 다이나믹 프로그래밍 (64)
      • 구현,시뮬레이션 (11)
      • 이분 탐색 (17)
      • 정렬 알고리즘 (9)
      • 그리디 알고리즘 (30)
      • 투 포인터 알고리즘 (9)
      • 누적 합 알고리즘 (14)
      • 문자열 알고리즘 (17)
      • 자료구조(스택,큐,해시맵) (14)
      • 순열 사이클 분할 (1)
      • 슬라이딩 윈도우 (2)
      • 연결리스트 (3)
      • 분할 정복 (4)
      • 위상정렬 (3)
      • 세그먼트 트리 (14)
      • 유량 알고리즘 (1)
      • 이분 매칭 (2)
      • 고급 자료구조 (3)
      • 희소배열(더블링) (2)
      • 전처리 (1)
      • 게임이론 (8)
      • 비트마스킹 (8)
      • 애드 혹 알고리즘 (33)
      • 중간에서 만나기 (4)
      • 확률론 알고리즘 (3)
      • 선형대수학 알고리즘 (3)
      • 압축 알고리즘 (2)
      • 오프라인 쿼리 (1)
      • 정밀도 (3)
      • 재귀 연습장 (1)
      • 비둘기집 원리 (2)
      • 휴리스틱 (1)
      • 고급 알고리즘 (1)
      • 알고리즘 논문 (0)
    • 경쟁 프로그래밍 (22)
      • Atcoder (22)
    • 책 읽기 (79)
      • 비전공자도 이해할 수 있는 AI지식 (51)
      • 수학보다 데이터 문해력 (28)
    • 3D 모델링 (0)
      • blender (0)
    • 정수론 (75)
    • 선형대수학 (28)
    • 조합론 (11)
    • 정형데이터 (25)
    • 정보이론 (3)
    • Visualization (7)
    • 기하학 (29)
    • 컴퓨터과학(CS) (13)
    • 대수학 (4)
    • 데이터 해석 (6)
    • 금융 (1)
    • 읽을거리 (9)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
조건문을 리스트로 바꾸는 방법?

조건문을 리스트로 바꾸는 방법?

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/77484 코딩테스트 연습 - 로또의 최고 순위와 최저 순위 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 1 순위 당첨 내용 1 6개 번호가 모두 일치 2 5개 번호 programmers.co.kr 로또 6/45(이하 ‘로또’)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 ..

  • format_list_bulleted 알고리즘/알고리즘 일반
  • · 2022. 1. 3.
  • textsms
오름차순 배열과 내림차순 배열을 동시에 적용하는 방법?

오름차순 배열과 내림차순 배열을 동시에 적용하는 방법?

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 코딩테스트 연습 - 실패율 실패율 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스 programmers.co.kr 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다. 이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게..

  • format_list_bulleted 알고리즘/알고리즘 일반
  • · 2022. 1. 3.
  • textsms
파이썬의 스택(stack)과 큐(queue)

파이썬의 스택(stack)과 큐(queue)

1. 스택(stack) 나중에 넣은 데이터를 먼저 반환하도록 설계된 자료구조 Last In First Out(LIFO) Data 입력을 push, 출력을 pop 위 그림1은 스택을 가상적으로 표현한 그림 4를 먼저 넣고 다음에 10을 넣었다 마지막에 들어간 10을 처음으로 빼내는 모습 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 이름 그 자체를 생각해보면 외울것이 아니다 데이터를 넣을수록 계속 쌓이는(stack) 자료구조 쌓여있는 구조(stack)에서 무언가 빼낼려면 안에있는 것보다 밖에있는 것을 먼저 뺄수있다는 것을 생각한다면? --..

  • format_list_bulleted 프로그래밍/Python
  • · 2022. 1. 2.
  • textsms
논리적으로 차분하게 코딩하기

논리적으로 차분하게 코딩하기

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17682 코딩테스트 연습 - [1차] 다트 게임 programmers.co.kr 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨시 점수에서 ..

  • format_list_bulleted 알고리즘/알고리즘 일반
  • · 2022. 1. 2.
  • textsms
다양한 피보나치 수열 알고리즘

다양한 피보나치 수열 알고리즘

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12945 코딩테스트 연습 - 피보나치 수 피보나치 수는 F(0) = 0, F(1) = 1일 때, 1 이상의 n에 대하여 F(n) = F(n-1) + F(n-2) 가 적용되는 수 입니다. 예를들어 F(2) = F(0) + F(1) = 0 + 1 = 1 F(3) = F(1) + F(2) = 1 + 1 = 2 F(4) = F(2) + F(3) = 1 + 2 = 3 F(5) = F(3) + F(4) = programmers.co.kr 피보나치 수는 $F(0)=0, F(1)=1$일 때 1 이상의 $n$에 대하여 $F(n) = F(n-1)+ F(n-2)$가 적용되는 수 입니다. 예를 들어 $$F(2)= F(0)+..

  • format_list_bulleted 알고리즘/알고리즘 일반
  • · 2022. 1. 1.
  • textsms
경사하강법 알고리즘(gradient descent algorithm)

경사하강법 알고리즘(gradient descent algorithm)

1. 그래디언트 벡터(gradient vector) 어떤 변수 벡터 $x=(x_{1}, x_{2}, x_{3}, .... , x_{n})$에 대하여 함수 $f(x)$의 gradient vector는 각 변수별로 편미분한 성분을 원소로 갖는 벡터 \[\bigtriangledown f(x) = (\frac{df(x)}{x_{1}}, \frac{df(x)}{x_{2}}, ... , \frac{df(x)}{x_{n}})\] gradient vector $\bigtriangledown f(x)$는 점 x에서 함수 f가 가장 빠르게 증가하는 방향을 가리킨다. 당연하지만 -gradient vector인 $-\bigtriangledown f(x)$은 점 x에서 함수 f가 가장 빠르게 감소하는 방향을 가리킨다 2. 편미..

  • format_list_bulleted 딥러닝/딥러닝 기초
  • · 2021. 12. 30.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • ···
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • ···
  • 18
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (1482)
    • 다시보는 통계학 (28)
    • 딥러닝 (306)
      • 딥러닝 기초 (63)
      • Computer Vision (76)
      • NLP (59)
      • Machine Reading Comprehensi.. (21)
      • light weight modeling (47)
      • Graph (17)
      • recommendation system (7)
      • reinforcement learning (2)
      • LLM (6)
      • Deep Learning Specializatio.. (7)
      • Diffusion (1)
    • AI 논문 (45)
      • AI trend research (42)
      • 고전이 된 AI 논문 (3)
    • 데이터 분석 프로젝트 연습 (0)
    • 프로그래밍 (291)
      • 프로그래밍 개론 (7)
      • Python (79)
      • Java (15)
      • C++ (9)
      • C# (0)
      • 비전공자를 위한 자바스크립트 (8)
      • Pandas (10)
      • Numpy (8)
      • Pytorch (30)
      • SQL (23)
      • Unity&C# (27)
      • Tensorflow.js (2)
      • git 가이드 (10)
      • 비전공자를 위한 Web (4)
      • React (17)
      • node.js (17)
      • FastAPI (7)
      • docker & jenkins (10)
      • R 프로그래밍 (8)
    • 알고리즘 (500)
      • 알고리즘 일반 (61)
      • Java 기초 (22)
      • C++ 기초 (22)
      • 브루트포스 (22)
      • DFS BFS 정복기 (28)
      • 그래프 이론 정복기 (21)
      • 분리집합 (7)
      • 최단거리 알고리즘 (21)
      • 최소 스패닝 트리 (5)
      • 다이나믹 프로그래밍 (64)
      • 구현,시뮬레이션 (11)
      • 이분 탐색 (17)
      • 정렬 알고리즘 (9)
      • 그리디 알고리즘 (30)
      • 투 포인터 알고리즘 (9)
      • 누적 합 알고리즘 (14)
      • 문자열 알고리즘 (17)
      • 자료구조(스택,큐,해시맵) (14)
      • 순열 사이클 분할 (1)
      • 슬라이딩 윈도우 (2)
      • 연결리스트 (3)
      • 분할 정복 (4)
      • 위상정렬 (3)
      • 세그먼트 트리 (14)
      • 유량 알고리즘 (1)
      • 이분 매칭 (2)
      • 고급 자료구조 (3)
      • 희소배열(더블링) (2)
      • 전처리 (1)
      • 게임이론 (8)
      • 비트마스킹 (8)
      • 애드 혹 알고리즘 (33)
      • 중간에서 만나기 (4)
      • 확률론 알고리즘 (3)
      • 선형대수학 알고리즘 (3)
      • 압축 알고리즘 (2)
      • 오프라인 쿼리 (1)
      • 정밀도 (3)
      • 재귀 연습장 (1)
      • 비둘기집 원리 (2)
      • 휴리스틱 (1)
      • 고급 알고리즘 (1)
      • 알고리즘 논문 (0)
    • 경쟁 프로그래밍 (22)
      • Atcoder (22)
    • 책 읽기 (79)
      • 비전공자도 이해할 수 있는 AI지식 (51)
      • 수학보다 데이터 문해력 (28)
    • 3D 모델링 (0)
      • blender (0)
    • 정수론 (75)
    • 선형대수학 (28)
    • 조합론 (11)
    • 정형데이터 (25)
    • 정보이론 (3)
    • Visualization (7)
    • 기하학 (29)
    • 컴퓨터과학(CS) (13)
    • 대수학 (4)
    • 데이터 해석 (6)
    • 금융 (1)
    • 읽을거리 (9)
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
  • #정수론
  • #딥러닝
  • #머신러닝
  • #NLP
  • #파이썬
  • #프로그래밍
  • #코딩테스트
  • #백준
  • #python
  • #알고리즘
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바