hierarchy에서 create empty로 gameobject 생성하고 Walls로 변경 또 3D object를 생성하고, West Wall로 변경 오른쪽의 inspector에서 transform 부분에 reset을 누르면 위치를 원점으로 옮길 수 있다 그리고 Walls에 종속시킨다. scale을 조정해서 벽을 만들거니까 게임판의 크기에 맞춰본다 position 값을 조정해서 벽이 되도록 끝에 맞춰준다 materials를 만들어서 벽이 구분되도록 색도 바꿔주자 4방향으로 벽을 만들어야하는데, 위 과정을 3번 반복하면 되겠지만 이미 만든 West Wall을 duplicate하면 똑같은 크기의 벽을 만든다 복제한 벽의 position, rotation을 적절히 조절해서,..
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