Unity 물체가 벽과 충돌할 수 있는 이유는 collider의 is trigger

hierarchy에서 create empty로 gameobject 생성하고 Walls로 변경 또 3D object를 생성하고, West Wall로 변경 오른쪽의 inspector에서 transform 부분에 reset을 누르면 위치를 원점으로 옮길 수 있다    그리고 Walls에 종속시킨다.   scale을 조정해서 벽을 만들거니까 게임판의 크기에 맞춰본다    position 값을 조정해서 벽이 되도록 끝에 맞춰준다    materials를 만들어서 벽이 구분되도록 색도 바꿔주자     4방향으로 벽을 만들어야하는데, 위 과정을 3번 반복하면 되겠지만 이미 만든 West Wall을 duplicate하면 똑같은 크기의 벽을 만든다     복제한 벽의 position, rotation을 적절히 조절해서,..