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2024. 4. 24. 02:37

Unity 기본10 - class 만들기

1. class 만들기 scripts에 character.cs c# 스크립트를 만든다 project 창에서 우클릭 - create - c# script하면 만들 수 있다 character.cs 더블클릭해서 visual studio를 연다 Character이름 옆에 MonoBehaviour 제거하고 void start, void update 모두 제거해서 class 틀만 남긴다 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Character { } 클래스 이름, 함수 이름은 대문자로 시작하고 변수 이름은 소문자로 시작하는 것을 관습으로 하고 있다 캐릭터의 이름과 체력을 속성으로 가지고, 맞..

자바 초보부터 B형까지9 -class 생성하기 필수-

1. class 두 학생의 국어 영어 수학 점수가 (90,80,80), (80,70,60)이라고 한다면, 이를 코드로 표현한다면 어떻게 해야할까? 가장 쉬운 방법은 6개의 변수를 만드는 것이다. int kor1 = 90, eng1 = 80, math1 = 90; int kor2 = 80, eng2 = 70, math2 = 60; 하지만 학생 수가 많아질수록 변수의 수는 그만큼 증가하니 상당히 귀찮은 작업이 된다. 이런 경우 하나의 학생을 지칭하는 새로운 형태를 정의하며, 그 형태를 이루기 위한 (국어, 영어, 수학) 점수 세트를 정의할 수 있을 것이다. 이를 class라고 부르고 자바에서 class는 다음과 같이 정의할 수 있다. class Student { int kor, eng, math; publi..

자바 기본 배우기 -생성자란 무엇인가-

1. 생성자 인스턴스가 생성될 때 최초 한번 수행되는 함수 new 키워드와 함께 호출 클래스를 생성할 때 반드시 하나의 생성자를 호출 = 생성자는 여러개일 수 있다 성공적으로 실행되면 힙 영역에 객체 생성 후 객체의 주소가 리턴 필드의 초기화, 객체 생성 시 실행되어야 할 작업 작성 클래스 이름은 PascalCase로 작성하는 것이 관례이며, 생성자 이름은 클래스 이름과 동일하다 보니까 파이썬 __init__이랑 비슷함 2. 생성자의 특징 클래스와 이름이 대소문자도 모두 동일하다 반환타입이 없으며, void도 작성하지 않는다 필드의 초기화, 객체 생성 시 실행되어야 할 작업 작성 public class Dog { public Dog() { System.out.println("기본 생성자!"); Syste..

2023. 2. 8. 01:52

자바 기본 배우기 -자바에서 함수와 클래스 기본-

1. 클래스란 무엇인가 사람의 정보를 관리하고 싶다 가장 쉬운방법은 변수들을 만들어서 일단 무작정 넣어놓는것 package com.ssafy.class01; public class PersonTest { public static void main(String[] args) { String name1 = "Yang"; String name2 = "Hong"; int age1 = 45; int age2 = 25; String hobby1 = "Youtube"; String hobby2 = "Golf"; } } 하지만 사람이 더 늘어난다면? 동일한 자료형들을 하나로 묶어서 관리할 수 있는 배열을 사용 그러면 반복문도 사용 가능해지고 코드도 간결해지고.. //배열 사용 int size = 2; String[] ..