Unity 기본13 - 오버로드(overload), 오버라이드(override), 추상(abstract), 인터페이스(interface)
1. 오버로드(overload) 하나의 이름에 여러개의 기능을 싣다 함수 이름이 같은데 다른 기능을 하도록 만들다 대신 함수들의 parameter가 서로 다르다 parameter의 개수가 다르거나, 자료형 타입이 다르면 함수 이름이 같아도 다른 함수가 된다 2개의 Dump method를 가지는 Box라는 class 생성 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Box{ public void Dump(string thing) { Debug.Log(thing + " 버리겠습니다."); } public void Dump(string who, string thi..