1. Update 게임 세상 속 모든 정보는 실시간으로 변하기 때문에, 이러한 정보를 주기적으로 체크할 필요가 있다 대부분의 게임은 주기적으로 갱신 처리를 실행 일반적으로 화면이 새로 그려지는 주기에 맞춰 실행 컴퓨터 화면은 1초에 60번 정도 화면을 새로 그리는데, 매번 새로 그리는 각각의 화면을 프레임이라고 부름 1초동안 화면이 새로 그려지는 횟수를 FPS라고 부른다 PC나 콘솔게임 화면은 보통 60FPS, 화면을 1초에 60번 갱신하므로, 이전 프레임과 다음 프레임 사이 간격이 1/60초 60FPS는 평균값이고, 컴퓨터 성능에 따라 가변적이다. Update() 메소드는 Start() 메소드처럼 특정 시점에 자동으로 실행되는 유니티 이벤트 메소드 한 프레임에 한 번, 매 프레임마다 반복 실행 ..
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