hierarchy에서 cube를 만들고, 플레이어 물체와는 눈에띄게 위치나 rotation 등을 조정하고, 색깔을 바꿔서 만든다 rotation을 45 45 45로 해주면 큐브가 기울어져있음 rotation 값을 조정하면 큐브가 기울어지는 각도가 달라진다는 것을 알 수 있다 게임같은거 해보면 수집형 물체는 회전해서 눈에 띄도록 만든 경우가 있는데..회전시킬려면 어떻게 해야할까 Rotator라는 script를 만들고 pickup 오브젝트에 붙여준다 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Rotator : MonoBehaviour{ // Update is called once ..
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