객체지향프로그래밍이란 6편 -다형성,캡슐화-

1. 다형성(polymorphism) 여러 모양을 뜻하는 그리스어 동일한 메소드가 클래스에 따라 다르게 행동할 수 있다 서로 다른 클래스에 속해있는 객체들이 동일한 메시지에 대해 다른 방식으로 응답가능 부모에 talk()가 있고 자식에 talk()가 있을때, talk()를 사용하면, 어떤 talk()를 사용하게 되는가? 자식에서 talk()를 먼저 찾아봐서 있으면 자식의 talk()를 쓰고, 그렇지 않으면 부모에서 talk()를 찾아 부모 talk()를 쓰게 되는 2. method overriding(덮어쓰기) 클래스를 상속할 때, 부모 클래스에서 정의한 메소드를 자식 클래스에서 재정의하는 것 부모 클래스의 메소드 이름과 기본 기능은 그대로 사용하더라도 특정 기능을 재정의해서 바꾸고 싶을 때 예시) Pe..