Unity&C# 수집형 오브젝트 만들기2 - 충돌을 감지하고 수집하기(태그 시스템)

OnTriggerEnter() 함수를 이용해서, 플레이어와 수집형 오브젝트의 접촉을 감지하고 실제 물리적 충돌을 발생시키지 않는다 private void OnTriggerEnter(Collider other){ other.gameObject.SetActive(false);}  플레이어가 트리거인 collider에 처음 접촉할 때 OnTriggerEnter가 호출 수집을 할려면 오브젝트에 충돌할때, 충돌한 오브젝트를 비활성화하면 된다 other.gameObject.SetActive(false); 그런데 이렇게만 하면, 플레이어가 어떤 오브젝트에 충돌하든, collider가 isTrigger이 on되어있으면 사라지게 된다    정확히 수집형 오브젝트만 인식해서, 수집형 오브젝트에 충돌하면 수집형 오브젝..