사람의 방향키 입력을 받아 공을 굴리는 C# 프로그램 분석

1. Rigidbody 오브젝트를 물리에 의해 움직이게 만들어주는 컴포넌트 힘을 받아 오브젝트가 움직이게 만들어줌 해당 오브젝트 - Add component - Ridigbody    https://docs.unity3d.com/kr/2023.2/Manual/class-Rigidbody.html Rigidbody 컴포넌트 레퍼런스 - Unity 매뉴얼Rigidbody 컴포넌트를 사용하여 게임 오브젝트에 리지드바디를 적용합니다.리지드바디는 게임 오브젝트의 움직임과 포지션을 제어하는 물리 기반 방법을 제공합니다.Transform 프로퍼티 대신 시뮬docs.unity3d.com   2. Input system 사용자의 키보드 입력을 받기 위해 필요한 패키지 Window - package manager    A..