1. 표현식 프로그램은 많은 식과 조건이 조합되어 특정 작업을 수행하는 명령의 모음 프로그래밍에서 계산할 때 사용하는 식을 표현식(expression) 계산을 수행하는 것이 목적이므로, 항상 결과를 가진다 따라서 대부분의 표현식은 여러개의 피연산자와 연산자로 구성 연산자는 연산의 종류를 결정하고 피연산자는 연산에 참여하는 값 또는 식별자이다 표현식: 1 + 2 1,2는 피연산자 +는 연산자 2. 상수 표현식 상수로만 이뤄진 단순한 표현식 상수는 1, 12.345, 'A'같이 변하지 않는 값 3. 단항 연산자 표현식 연산자와 피연산자가 일대일로 매칭되는 표현식 연산에 참여하는 피연산자가 하나인 표현식이다 형변환, 부호변경, 증감 연산자 등이 모두 포함 부호 연산자: +a, -a 증감 연산자: ++a,..
1. 사칙연산 +,-,*은 덧셈, 뺄셈, 곱셈인데 나눗셈 / 연산은 몫을 구해줌 %는 나머지를 구해주고 당연하지만 연산자는 우선순위가 있다. 곱셈, 나눗셈(나머지)을 먼저 하고 덧셈, 뺄셈은 뒤에 한다. 하지만 이런게 헷갈리면 먼저 연산하고 싶은걸 괄호 쳐서 하면 됨 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class HelloWorld : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { int a = 5; int b = 3; Debug.Log(a + b); Debug.Log(a - b); Debug..
문자간 덧셈을 하면 문자끼리 이어붙여줌(concatenation) **은 거듭제곱 연산 %는 나눗셈의 나머지를 구해줌 +=은 증가 연산으로 a+=1은 a = a+1 -=은 감소 연산으로 a-=1은 a = a-1
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