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시간을 줄이는 효율적인 코딩하기

시간을 줄이는 효율적인 코딩하기

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12941 코딩테스트 연습 - 최솟값 만들기 길이가 같은 배열 A, B 두개가 있습니다. 각 배열은 자연수로 이루어져 있습니다. 배열 A, B에서 각각 한 개의 숫자를 뽑아 두 수를 곱합니다. 이러한 과정을 배열의 길이만큼 반복하며, 두 수를 곱 programmers.co.kr 길이가 같은 배열 A,B 두개가 있습니다. 각 배열은 자연수로 이루어져 있습니다. 배열 A,B에서 각각 한 개의 숫자를 뽑아 두 수를 곱합니다. 이러한 과정을 배열의 길이만큼 반복하며, 두 수를 곱한 값을 누적하여 더합니다. 이 때 최종적으로 누적된 값이 최소가 되도록 만드는 것이 목표입니다. 단 각 배열에서 k번째 숫자를 뽑았다..

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  • · 2022. 1. 5.
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조건문을 리스트로 바꾸는 방법?

조건문을 리스트로 바꾸는 방법?

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/77484 코딩테스트 연습 - 로또의 최고 순위와 최저 순위 로또 6/45(이하 '로또'로 표기)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 1 순위 당첨 내용 1 6개 번호가 모두 일치 2 5개 번호 programmers.co.kr 로또 6/45(이하 ‘로또’)는 1부터 45까지의 숫자 중 6개를 찍어서 맞히는 대표적인 복권입니다. 아래는 로또의 순위를 정하는 방식입니다. 로또를 구매한 민우는 당첨 번호 발표일을 학수고대하고 있었습니다. 하지만, 민우의 동생이 로또에 낙서를 하여, 일부 번호를 알아볼 수 없게 되었습니다. 당첨 번호 ..

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  • · 2022. 1. 3.
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오름차순 배열과 내림차순 배열을 동시에 적용하는 방법?

오름차순 배열과 내림차순 배열을 동시에 적용하는 방법?

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 코딩테스트 연습 - 실패율 실패율 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스 programmers.co.kr 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였다. 이 문제를 어떻게 할까 고민 한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게..

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  • · 2022. 1. 3.
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선형구조와 비선형구조

선형구조와 비선형구조

1. 자료구조 자료를 효율적으로 접근하고 수정하기 위해 자료를 조직, 관리, 저장하는 방법 상황에 따라 데이터를 다루는데 시간과 메모리를 효율적으로 사용할 수 있는 자료구조를 사용해야함 선형 구조와 비선형 구조로 나뉜다 2. 선형구조 자료를 구성하는 데이터들이 직선 형태로 순차적으로 나열되어 있는 구조 전후 데이터들 간에 일대일 관계 대표적으로 스택(stack), 큐(queue), deque, 리스트(list) 등이 모두 선형구조이다. 3. 비선형구조 하나의 자료 뒤에 여러개의 자료가 존재할 수 있는 구조 전후 데이터들 간에 1:N 관계를 가짐 대표적으로 트리(tree), 그래프(graph)가 비선형구조이다. 4. 참고 https://noahlogs.tistory.com/28 [자료구조] 스택, 큐, 데..

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  • · 2022. 1. 2.
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논리적으로 차분하게 코딩하기

논리적으로 차분하게 코딩하기

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17682 코딩테스트 연습 - [1차] 다트 게임 programmers.co.kr 카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다. 갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨시 점수에서 ..

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  • · 2022. 1. 2.
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다양한 피보나치 수열 알고리즘

다양한 피보나치 수열 알고리즘

1. 문제 https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12945 코딩테스트 연습 - 피보나치 수 피보나치 수는 F(0) = 0, F(1) = 1일 때, 1 이상의 n에 대하여 F(n) = F(n-1) + F(n-2) 가 적용되는 수 입니다. 예를들어 F(2) = F(0) + F(1) = 0 + 1 = 1 F(3) = F(1) + F(2) = 1 + 1 = 2 F(4) = F(2) + F(3) = 1 + 2 = 3 F(5) = F(3) + F(4) = programmers.co.kr 피보나치 수는 $F(0)=0, F(1)=1$일 때 1 이상의 $n$에 대하여 $F(n) = F(n-1)+ F(n-2)$가 적용되는 수 입니다. 예를 들어 $$F(2)= F(0)+..

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  • · 2022. 1. 1.
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